Johannes Ulbricht Ökonomische, technische und rechtliche Rahmenbedingungen von Innovation bei Kunst und Unterhaltung im digitalen Raum

Einleitung Ökonomische Rahmenbedingungen: Fremd- und Eigenwerbung Ökonomische Rahmenbedingungen: Publikumsfinanzierung und Sammlermarkt Technische Rahmenbedingungen Rechtliche Rahmenbedingungne Gesamtschau und Ergebnis Literaturverzeichnis