Johannes Ulbricht
Ökonomische, technische und rechtliche Rahmenbedingungen von Innovation bei Kunst und Unterhaltung im digitalen Raum
Einleitung
Ökonomische Rahmenbedingungen: Fremd- und Eigenwerbung
Ökonomische Rahmenbedingungen: Publikumsfinanzierung und Sammlermarkt
Technische Rahmenbedingungen
Rechtliche Rahmenbedingungne
Gesamtschau und Ergebnis
Literaturverzeichnis